R.I.P

Missile Normal Type Active ธาตุVital Energy เกรด 0 เลเวลสูงสุด 24 ระยะ 8.5 m ID 55-4

การใช้สกิล

  • ทั่วไป/ สกิลยิง
  • คูลดาวน์ : 2 วิ

ขอบเขตและเงื่อนไข

  • ภายในระยะ 8.5m จากเป้าหมาย และรัศมี 6m จากศูนย์กลางเป้าหมาย ศัตรู 7 คน

ผลของสกิล (Lv. 8)

  • ความเสียหายพื้นฐาน : 828
  • ความเสียหายรวมขึ้นอยู่กับสเตตัสและอุปกรณ์ของตัวละคร
  • ใน 3.9 วินาที อัตราความแรง จะลดลง 10%
  • ใน 3.9 วินาที จะได้รับความเสียหายจากสกิล สกิลยิง เพิ่มขึ้น 17% และมีโอกาสที่จะคริติคอลเพิ่มขึ้น 44%
  • ตัวละครที่ได้รับผลจากเอฟเฟคนี้ จะได้รับการโจมตี 10% เมื่อผู้โจมตีใช้ Normal, โจมตีคนอื่นหรือตัวเอง
  • ระยะเวลาส่งผล : 3.9 วิ

[Skill Fusion]

  • Fusion Cost: 1

ตารางต่อเลเวล

Lv.คูลดาวน์ ระยะเวลา ค่าพลัง AoE (ม.) เป้าหมาย Lv.ตัวละครSKP
1 2s 3.4s -108 6 3 1 0
2 2s 3.5s -198 6 4 0 0
3 2s 3.6s -292 6 5 0 0
4 2s 3.7s -391 6 5 0 0
5 2s 3.7s -494 6 5 0 0
6 2s 3.8s -601 6 6 0 0
7 2s 3.9s -712 6 7 0 0
8 2s 3.9s -828 6 7 0 0
9 2s 4s -948 6 7 0 0
10 2s 4.1s -1071 6 8 1 1
11 2s 4.1s -1200 6 8 1 1
12 2s 4.2s -1332 6 8 1 1
13 2s 4.3s -1468 6 9 1 1
14 2s 4.4s -1609 6 9 1 1
15 2s 4.4s -1754 6 9 1 1
16 2s 4.5s -1903 6 10 1 1
17 2s 4.6s -2056 6 10 1 1
18 2s 4.6s -2214 6 10 1 1
19 2s 4.7s -2376 6 11 1 1
20 2s 4.8s -2541 6 11 1 1
21 2s 4.8s -2712 6 11 1 1
22 2s 4.9s -2886 6 11 1 1
23 2s 5s -3064 6 11 1 1
24 2s 5s -3247 6 11 1 1
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์