Ascension

Melee Normal Type Active ธาตุAll belong to item เกรด 19 เลเวลสูงสุด 24 ระยะ 5.5 m ID 5-18

การใช้สกิล

  • ทั่วไป/ สกิลประชิด
  • อาวุธที่ใช้ : ดาบ/มีด
  • ใช้ MP : 5
  • ใช้ SP : 19
  • คูลดาวน์ : 11.6 วิ

เงื่อนไขการเรียน

  • อาชีพ : นักดาบ
  • เลเวลตัวละครที่ต้องการ : 240
  • สเตตัสที่ต้องการ : Pow 555
  • ใช้ SKP : 2

ขอบเขตและเงื่อนไข

  • ภายในระยะ 5.5m จากเป้าหมาย และรัศมี 4m จากศูนย์กลางเป้าหมาย ศัตรู 6 คน

ผลของสกิล (Lv. 12)

  • ความเสียหายพื้นฐาน : 493
  • ความเสียหายรวมขึ้นอยู่กับสเตตัสและอุปกรณ์ของตัวละคร
  • ใน 2.5 วินาที อัตราความแรง จะลดลง 24%
  • ใน 2.5 วินาที อัตราป้องกัน จะลดลง 24%
  • มีความเป็นไปได้ถึง 47% ที่จะทำให้คู่ต่อสู้หน้ามืด และผลักคู่ต่อสู้ออกไปเป็นระยะ 0.2
  • ใน 2.5 วินาที จะได้รับความเสียหายจากสกิล สกิลประชิด เพิ่มขึ้น 19% และมีโอกาสที่จะคริติคอลเพิ่มขึ้น 42%
  • ระยะเวลาส่งผล : 2.5 วิ

สกิลต่อเนื่อง

  • สกิลหลายเป้าหมาย : Vital Strike

[Skill Fusion]

  • Fusion Cost: 4

ความเชื่อมโยง

  • สกิลหลายเป้าหมาย : Vital Strike

ตารางต่อเลเวล

Lv.คูลดาวน์ ระยะเวลา ค่าพลัง AoE (ม.) เป้าหมาย MP SP Lv.ตัวละครSKP
1 4.5s 2s -39.95 4 3 1 2 1 1
2 5.2s 2.1s -73.95 4 4 1 4 35 1
3 5.8s 2.1s -108.8 4 4 2 5 70 1
4 6.4s 2.2s -145.35 4 4 2 7 100 1
5 7.1s 2.2s -183.6 4 4 2 8 125 1
6 7.8s 2.3s -222.7 4 5 3 10 150 1
7 8.4s 2.3s -264.35 4 5 3 11 175 1
8 9.1s 2.4s -306.85 4 5 4 13 200 2
9 9.7s 2.4s -351.05 4 5 4 14 210 2
10 10.4s 2.4s -396.95 4 5 4 16 220 2
11 11s 2.5s -444.55 4 5 5 17 230 2
12 11.6s 2.5s -493.85 4 6 5 19 240 2
13 12.3s 2.6s -544 4 6 6 20 250 2
14 12.9s 2.6s -595.85 4 6 6 22 260 2
15 13.6s 2.7s -650.25 4 6 6 23 265 2
16 14.3s 2.7s -704.65 4 6 7 25 270 2
17 14.9s 2.7s -761.6 4 6 7 26 275 2
18 15.6s 2.8s -820.25 4 7 7 28 280 2
19 16.2s 2.8s -879.75 4 7 8 29 285 2
20 16.9s 2.9s -941.8 4 7 8 31 288 2
21 17.5s 2.9s -1004.7 4 7 9 32 291 2
22 18.1s 3s -1069.3 4 7 9 34 294 2
23 18.8s 3s -1134.75 4 7 9 35 297 2
24 19.5s 3s -1202.75 4 7 10 37 300 3
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์