เผชิญหน้า

Melee Normal Type Active ธาตุAll belong to item เกรด 4 เลเวลสูงสุด 24 ระยะ 6 m ID 43-3

ทุบลงบนเป้าหมาย และดึงเข้ามาใกล้

การใช้สกิล

  • ทั่วไป/ สกิลประชิด
  • อาวุธที่ใช้ : เคียว
  • ใช้ MP : 4
  • ใช้ SP : 15
  • คูลดาวน์ : 6.2 วิ

เงื่อนไขการเรียน

  • อาชีพ : นินจา
  • เลเวลตัวละครที่ต้องการ : 210
  • สเตตัสที่ต้องการ : Pow 460
  • ใช้ SKP : 2

ขอบเขตและเงื่อนไข

  • ภายในรัศมี 6m จากศูนย์กลางตำแหน่งเป้าหมาย ศัตรู 8 คน

ผลของสกิล (Lv. 9)

  • ความเสียหายพื้นฐาน : 1759
  • ความเสียหายรวมขึ้นอยู่กับสเตตัสและอุปกรณ์ของตัวละคร
  • มีความเป็นไปได้ 100% ที่จะดึงคู่ต่อสู้ด้วยความเร็ว 300
  • ใน 0.4 วินาที เอฟเฟคมึนงงจะทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
  • ระยะเวลาส่งผล : 0.4 วิ

[Skill Fusion]

  • Fusion Cost: 4

คำอธิบาย

  • ทุบลงบนเป้าหมาย และดึงเข้ามาใกล้

ตารางต่อเลเวล

Lv.คูลดาวน์ ระยะเวลา ค่าพลัง AoE (ม.) มุม เป้าหมาย MP SP Lv.ตัวละครSKP
1 3s 0.4s -199 6 100° 3 1 2 1 1
2 3.4s 0.4s -367 6 100° 4 1 4 35 1
3 3.8s 0.4s -543 6 100° 5 2 5 70 1
4 4.2s 0.4s -726 6 100° 5 2 7 100 1
5 4.6s 0.4s -917 6 100° 6 3 9 125 1
6 5s 0.4s -1116 6 100° 6 3 10 150 1
7 5.4s 0.4s -1323 6 100° 7 3 12 175 1
8 5.8s 0.4s -1537 6 100° 7 4 13 200 2
9 6.2s 0.4s -1759 6 100° 8 4 15 210 2
10 6.6s 0.4s -1989 6 100° 8 5 17 220 2
11 7s 0.4s -2227 6 100° 8 5 18 230 2
12 7.4s 0.4s -2473 6 100° 9 5 20 240 2
13 7.8s 0.4s -2727 6 100° 9 6 21 250 2
14 8.2s 0.4s -2988 6 100° 9 6 23 260 2
15 8.6s 0.4s -3257 6 100° 10 7 25 265 2
16 9s 0.4s -3534 6 100° 10 7 26 270 2
17 9.4s 0.4s -3819 6 100° 11 8 28 275 2
18 9.8s 0.4s -4111 6 100° 11 8 29 280 2
19 10.2s 0.4s -4411 6 100° 11 8 31 285 2
20 10.6s 0.4s -4719 6 100° 12 9 33 288 2
21 11s 0.4s -5035 6 100° 12 9 34 291 2
22 11.4s 0.4s -5359 6 100° 12 10 36 294 2
23 11.8s 0.4s -5691 6 100° 12 10 37 297 2
24 12.2s 0.4s -6030 6 100° 12 10 39 300 3
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์