Dynamite Punch

Magic Normal Type Active ธาตุVital Energy เกรด 8 เลเวลสูงสุด 24 ระยะ 7.5 m ID 2-7

การใช้สกิล

  • ทั่วไป/ สกิลเวทย์โจมตี
  • อาวุธที่ใช้ : หมัด
  • ใช้ MP : 63
  • ใช้ SP : 17
  • คูลดาวน์ : 11.9 วิ

เงื่อนไขการเรียน

  • อาชีพ : นักหมัด
  • เลเวลตัวละครที่ต้องการ : 300
  • สเตตัสที่ต้องการ : Spi 666
  • ใช้ SKP : 3

ขอบเขตและเงื่อนไข

  • ภายในระยะ 7.5m จากเป้าหมาย และรัศมี 5m จากศูนย์กลางเป้าหมาย ศัตรู 12 คน

ผลของสกิล (Lv. 24)

  • ความเสียหายพื้นฐาน : 5531
  • ความเสียหายรวมขึ้นอยู่กับสเตตัสและอุปกรณ์ของตัวละคร
  • ใน 3 วินาที จะได้รับความเสียหายจากสกิล สกิลประชิด, สกิลเวทย์ เพิ่มขึ้น 30% และมีโอกาสที่จะคริติคอลเพิ่มขึ้น 25%
  • ระยะเวลาส่งผล : 3 วิ

[Skill Fusion]

  • Fusion Cost: 2

ตารางต่อเลเวล

Lv.คูลดาวน์ ระยะเวลา ค่าพลัง AoE (ม.) เป้าหมาย MP SP Lv.ตัวละครSKP
1 2.8s 2s -183 5 3 3 1 1 1
2 3.2s 2.1s -337 5 4 6 2 35 1
3 3.5s 2.1s -498 5 5 8 3 70 1
4 4s 2.2s -666 5 5 11 3 100 1
5 4.3s 2.2s -841 5 6 14 4 125 1
6 4.8s 2.3s -1024 5 6 16 5 150 1
7 5.2s 2.3s -1213 5 7 19 5 175 1
8 5.6s 2.4s -1410 5 8 21 6 200 2
9 5.9s 2.4s -1614 5 8 24 7 210 2
10 6.3s 2.4s -1825 5 8 27 7 220 2
11 6.8s 2.5s -2043 5 9 29 8 230 2
12 7.2s 2.5s -2269 5 9 32 9 240 2
13 7.6s 2.6s -2501 5 9 35 9 250 2
14 7.9s 2.6s -2741 5 10 37 10 260 2
15 8.4s 2.7s -2988 5 10 40 11 265 2
16 8.8s 2.7s -3242 5 11 42 11 270 2
17 9.1s 2.7s -3503 5 11 45 12 275 2
18 9.6s 2.8s -3771 5 11 48 13 280 2
19 9.9s 2.8s -4047 5 12 50 13 285 2
20 10.4s 2.9s -4329 5 12 53 14 288 2
21 10.8s 2.9s -4619 5 12 55 15 291 2
22 11.1s 3s -4916 5 12 58 15 294 2
23 11.6s 3s -5220 5 12 61 16 297 2
24 11.9s 3s -5531 5 12 63 17 300 3
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์