Force Punch

Melee Normal Type Active ธาตุVital Energy เกรด 9 เลเวลสูงสุด 24 ระยะ 5 m ID 0-8

การใช้สกิล

  • ทั่วไป/ สกิลประชิด
  • อาวุธที่ใช้ : หมัด
  • ใช้ MP : 3
  • ใช้ SP : 12
  • คูลดาวน์ : 5.3 วิ

เงื่อนไขการเรียน

  • อาชีพ : นักหมัด
  • เลเวลตัวละครที่ต้องการ : 125
  • สเตตัสที่ต้องการ : Dex 278
  • ใช้ SKP : 1

ขอบเขตและเงื่อนไข

  • ภายในระยะ 5m จากเป้าหมาย และรัศมี 5m จากศูนย์กลางเป้าหมาย ศัตรู 5 คน

ผลของสกิล (Lv. 5)

  • ความเสียหายพื้นฐาน : 418
  • ความเสียหายรวมขึ้นอยู่กับสเตตัสและอุปกรณ์ของตัวละคร
  • ใน 1.6 วินาที ค่าหลบหลีก จะลดลง 17
  • ใน 1.6 วินาที ค่าแม่นยำ จะลดลง 17
  • ใน 1.6 วินาที ความเร็วในการโจมตีจะลดลง 10%
  • ใน 1.6 วินาที จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
  • มีความเป็นไปได้ 100% ที่จะดึงคู่ต่อสู้ด้วยความเร็ว 250
  • ระยะเวลาส่งผล : 1.6 วิ

[Skill Fusion]

  • Fusion Cost: 2

ตารางต่อเลเวล

Lv.คูลดาวน์ ระยะเวลา ค่าพลัง AoE (ม.) เป้าหมาย MP SP Lv.ตัวละครSKP
1 3.8s 1.5s -91 5 3 1 3 1 1
2 4.2s 1.6s -167 5 4 2 5 35 1
3 4.6s 1.6s -247 5 5 2 7 70 1
4 4.9s 1.6s -330 5 5 3 10 100 1
5 5.3s 1.6s -418 5 5 3 12 125 1
6 5.8s 1.7s -509 5 6 4 14 150 1
7 6.2s 1.7s -604 5 6 5 17 175 1
8 6.6s 1.7s -702 5 7 5 19 200 2
9 6.9s 1.7s -805 5 7 6 21 210 2
10 7.3s 1.7s -911 5 7 6 24 220 2
11 7.8s 1.8s -1021 5 8 7 26 230 2
12 8.1s 1.8s -1135 5 8 8 28 240 2
13 8.6s 1.8s -1252 5 8 8 31 250 2
14 8.9s 1.8s -1374 5 8 9 33 260 2
15 9.4s 1.9s -1499 5 9 9 35 265 2
16 9.8s 1.9s -1627 5 9 10 38 270 2
17 10.1s 1.9s -1760 5 9 11 40 275 2
18 10.6s 1.9s -1896 5 10 11 42 280 2
19 10.9s 1.9s -2036 5 10 12 45 285 2
20 11.4s 2s -2180 5 10 12 47 288 2
21 11.8s 2s -2328 5 10 13 49 291 2
22 12.1s 2s -2479 5 10 14 52 294 2
23 12.6s 2s -2634 5 10 14 54 297 2
24 12.9s 2s -2793 5 10 15 56 300 3
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์