หมวกเบสบอลสีเหลือง (1 วัน)

เครื่องมือสำหรับอาวุธ Normal ID 316-53

คุณสมบัติ

หัว
ระยะเวลาใช้งาน24 ชม.
ราคาซื้อ1
ราคาจำหน่าย1

เอฟเฟกต์พิเศษ

✦ ป้องกัน +10
✦ ความแรง +10
✦ HP +80
✦ อัตราความเร็วการโจมตี +2.5%

🎲 ออปชั่นสุ่ม (Random Option)

โอกาสที่ไอเทมจะติดออปชั่นตอนดรอป: 100% — ผ่านแล้วแต่ละออปชั่นด้านล่างทอยโอกาสแยกกันเป็นอิสระ

สุ่มได้สูงสุด 5 ออปชั่น

ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
STR
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 5 – 50 — โอกาส 99%
  • 51 – 77 — โอกาส 1%
20% 5 – 77
โจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 6 – 54 — โอกาส 99%
  • 54 – 70 — โอกาส 1%
20% 6 – 70
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 33 — โอกาส 99%
  • 34 – 46 — โอกาส 1%
20% 4 – 46
ความแรง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
10% 1.01 – 8.01%
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
20% 1.01 – 8.01%
ฟื้นฟู HP
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 10 – 92 — โอกาส 80%
  • 93 – 141 — โอกาส 20%
20% 10 – 141
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 2 — โอกาส 99%
  • 3 – 5 — โอกาส 1%
20% 1.01 – 5.01%
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 45 — โอกาส 99%
  • 33 – 45 — โอกาส 1%
25% 4 – 45
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 32 — โอกาส 99%
  • 33 – 45 — โอกาส 1%
20% 4 – 45
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 5 — โอกาส 99%
  • 6 – 10 — โอกาส 1%
30% 1 – 10
ตารางตอนใช้ปรับเรท (10 ออปชั่น)
ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
STR
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 5 – 50 — โอกาส 99%
  • 51 – 77 — โอกาส 1%
10% 5 – 77
โจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 5 – 46 — โอกาส 99%
  • 46 – 59 — โอกาส 1%
20% 5 – 59
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 33 — โอกาส 99%
  • 34 – 46 — โอกาส 1%
10% 4 – 46
ความแรง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
15% 1.01 – 8.01%
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
10% 1.01 – 8.01%
ฟื้นฟู HP
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 10 – 92 — โอกาส 80%
  • 93 – 141 — โอกาส 20%
40% 10 – 141
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 2 — โอกาส 99%
  • 2 – 4 — โอกาส 1%
40% 1.01 – 4.01%
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 32 — โอกาส 99%
  • 33 – 45 — โอกาส 1%
20% 4 – 45
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 32 — โอกาส 99%
  • 33 – 45 — โอกาส 1%
20% 4 – 45
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 5 — โอกาส 99%
  • 6 – 10 — โอกาส 1%
30% 1 – 10

เงื่อนไขการใช้งาน

คลาสที่ใช้ได้: นักหมัด นักดาบ นักธนู นักเวทย์ เอ็กตรีม นักวิทยาศาสตร์ นินจา นักมายากล Shaper
โรงเรียน: ทุกโรงเรียน

การซื้อขาย

ยัดร้านทำได้
โยนทิ้งทำได้
ล็อกเกอร์ทำได้
แลกเปลี่ยนทำได้
ทำลายไอเทม✘ ไม่ได้
อายุไอเทม⏱ มีเวลาจำกัด

การเลื่อนขั้นและคราฟท์ออฟชั่น

เลื่อนขั้นทำไม่ได้
คราฟท์ออฟชั่นทำไม่ได้

ต้านทานธาตุ

ความต้านทานจิต5
ความต้านทานไฟ5
ความต้านทานน้ำแข็ง5
ความต้านทานไฟฟ้า5
ความต้านทานพิษ5
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์